死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

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《圣女之歌 ZERO》用悠扬音乐、深刻美术来诠释长篇奇幻故事「第一章」,基本操作为平易近人2D……俄撒图森守者瓦因,与浪迹天涯猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差相遇,竟将展开如蛛网般交织命运纠葛,在这没有被神原谅世界……》音乐之父风雷老战友林坤信老师,更与多位日本独立作曲家联手打造动人乐曲,谱出感动心灵生命之歌

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……这是一把利用身体动作来控制游戏座椅。它工作原理怎样?能玩吗?听听史学家介绍吧。……他在众多游戏露脸,某些可能藏得很深。一起来看看索尼克客串了哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文课程!大佬教你做弹幕黑马 - 类幸存者游戏! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《吸血鬼幸存者》4天训练营】。……-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品吗?……,现诚邀诸位前来参与体验、展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”杉果游戏举办年度游戏展会活动……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读本科和研究生。本科IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生设计系动画,游戏与互动专业。……(逃)最理想就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂游戏是否合适呢……AS2Flash IDE感觉艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

编者按 《密特罗德:生存恐惧》近期大热一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深理解

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